4.1Fülltypen
Grundsätzlich kann das Objekt selbst (bzw. dessen Inneres) oder dessen Rand gefüllt werden. Dazu dienen die Attribute fill
und stroke
, die es erlauben Füllungen mit Farben, Verläufen oder Mustern zu verwenden.
Grundsätzlich kann das Objekt selbst (bzw. dessen Inneres) oder dessen Rand gefüllt werden. Dazu dienen die Attribute fill
und stroke
, die es erlauben Füllungen mit Farben, Verläufen oder Mustern zu verwenden.